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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的(de)气(qì)血基础,使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生贵州海拔高度是多少效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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