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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账(zhà投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁ng)行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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