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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻(gōng)的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的(de)加成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于(yú)自身(shēn)的攻击(jī)。以10级战技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算(suàn)的有效(xiào)生(shēng)命(mìng)大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提(tí)升(shēng)了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋(fù)满4层后无法再(zài)获得额外能量,比如(rú)必杀技给(gěi)的(de)2层(céng)【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能回复基础的(de)5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能额外回(huí)复(fù)3点(diǎn),因此层(céng)数快溢出时(shí)建议(yì)先将当前(qián)层数(shù)消耗(hào)一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之后连(lián)打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段伤(shāng)害的(de)倍率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤害(hài)这(zhè)不(bù)跟没加一样(yàng)?我(wǒ)一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候我才发现原(yuán)来还是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实际(jì)上这么做一点用也没有(yǒu)。

6我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋(fù)层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘技(jì)起(qǐ)手。

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