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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率(lǜ)土中兵(bīng)种的基础克制(zhì)比较简单:骑兵克制步兵(bīng),步(bù)兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵(bīng),大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎(yíng)击(jī),其他的都不算事(shì)体系(xì)的(de)克制(zhì)。

率土中兵(bīng)种的基础克制比较(jiào)简单(dān):骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官(guān)等骑兵队(duì)伍克制肉(ròu)步,除(chú)了蜀骑体系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克制,磐阵善守克制爆(bào)头(tóu)、战必断(duàn)金和吕蒙克制普攻类队伍(wǔ)、反计之策(cè)和弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨》队伍(wǔ)克制关系介绍

一、兵(bīng)种(zhǒng)的克制

1.率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的基础克(kè)制比较简单:

骑(qí)兵克制(zhì)步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制骑兵。

知识(shí)点:大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却被肉步(bù)克(kè)制就是这个原理(lǐ)了。

2.然后升级(jí)后(hòu)的兵种(zhǒng),有增(zēng)加(jiā)这种克制关系(xì)的(de),比(bǐ)如(rú)弩兵、重骑兵;有改变了(le)克制关系的,比如步兵的高级兵种*兵。

(1)首先(xiān)说说弩兵

骑(qí)兵(除重(zhòng)骑兵)对弩(nǔ)兵造成的所有伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成(chéng)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和(hé)被克(kè)制关系,很多小伙伴在核弹弓、灵帝法刀等队(duì)伍转兵种(zhǒng)的时候(hòu)会很纠结,增(zēng)伤(shāng)又(yòu)克(kè)制(zhì)增强,咋选?还是(shì)那(nà)句话,万金油的队伍就会啥都还行,啥都不拔尖(jiān)。所以攻(gōng)击型的弓(gōng)兵转弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其次说一下重骑兵

重骑兵对(duì)弩兵造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:比普(pǔ)通的(de)骑兵对基础弓兵(bīng)的(de)20%伤(shāng)害降低,提(tí)升了10%。但(dàn)是选重骑(qí)兵的,一般是(shì)图那两(liǎng)回合(hé)的(de)反击,搭配「攻(gōng)其不备」可(kě)以快速叠伤。

(3)再说(shuō)说*兵(bīng)

*兵(bīng)比(bǐ)较特殊,它颠(diān)覆了步兵(bīng)与其他兵系(xì)的原有(yǒu)克制关(guān)系。具体(tǐ)的减伤效果(guǒ)是:

骑兵对(duì)*兵造成(chéng)的所有伤害降低(dī)30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害(hài)降低30%。

知识点:所(suǒ)以一(yī)般情况下,步兵队(duì)伍的大营会(huì)转*,而中军和大(dà)营依然会转禁卫(wèi)或(huò)者(zhě)重步兵。为的就是(shì)能够(gòu)应付(fù)更多的(de)对(duì)战场景,对(duì)弓兵队伍(wǔ)和骑兵(bīng)队(duì)伍都不会太(tài)劣势。

(4)最后(hòu)说一下弓骑兵

弓骑兵虽然(rán)属于(yú)骑兵系,优点是自身(shēn)所有战法距离+1,这就可(kě)以让蔡(cài)文(wén)姬(jī)、太史慈、汉吕布这些(xiē)武(wǔ)将学习4距离的战法,照样覆盖对面(miàn)大营(yíng)。扯远了(le)…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与骑兵(bīng)对步兵的克制程(chéng)度相同。

弓骑兵与骑兵(bīng),谁也不克制对方。

弓骑(qí)兵与普通弓兵、弩兵,互不克(kè)制(zhì)。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵对死士(shì)造(zào)成的所有伤害降低20%。

弓(gōng)骑兵被长弓兵克制。弓骑兵对长弓兵造成的(de)所有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀(dāo)现(xiàn)在进入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑(qí)兵应该也有一定的关联。

二、体系的克制

除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击(jī),其他的都不算事体(tǐ)系的克制。如果硬要说有,那高(gāo)谋略(lüè)的肉(ròu)魏(wèi)智克制法刀(dāo)(不包(bāo)括先驱(qū)物(wù)理刀和主动物(wù)理刀)、王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍(wǔ)克制吕布和关妹这(zhè)种弱(ruò)智(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体系克制。

至(zhì)于剩(shèng)下的战必(bì)克制蜀骑(qí)、菜刀(dāo),反计克(kè)制主动系队伍,磐阵(zhèn)/单骑救主克制爆头队伍(wǔ)等等,都是战法克制的内容,我们放到第三部分来讲(jiǎng)。

1.蜀骑体(tǐ)系克制(zhì)垒石迎击

这个在「计(jì)险远近」出来(lái)的时候,小伙伴(bàn)们在游戏里游戏外讨论(lùn)过(guò)无数(shù)次(cì)了,通(tōng)过合理(lǐ)的加点,保证马(mǎ)岱能够依(yī)次点(diǎn)名对面的(de)前锋、中军(jūn)和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实(shí)说(shuō),魏(wèi)智本身有着(zhe)高昂(áng)的谋略(lüè)加(jiā)成,这样在面对谋(móu)略系的法刀爆发式,依靠超高的魔抗抗(kàng)住伤害(hài),然后荀彧爆发打后期。

其实这里的重点其(qí)实还是(shì)属性(xìng)差(chà)的克制问题,高(gāo)攻(gōng)击对低防御,高谋略(lüè)对低谋略(lüè),能(néng)够(gòu)形成斩杀效果。王异爆头、魏智爆发(fā)队伍(wǔ)克制(zhì)吕布和(hé)关妹其(qí)实也是同类原理(lǐ)。

三、战法的克制

1.磐阵善守(shǒu)克制爆头

磐(pán)阵善守这个战法不仅是规避,还有一(yī)个伤害大幅度(dù)降低,而且这个大幅度降低是指定给兵(bīng)力更低(dī)的武将(jiāng)的。

一队普通的法骑(狗法官、华法(fǎ)关、张(zhāng)华法等等),就带个磐阵,不带(dài)控制,在磐阵效果消失(shī)之(zhī)前输(shū)出够就能打死对(duì)面。

另(lìng)外(wài)有大幅度降低(dī)效果的战(zhàn)法还有「闪击(jī)」「反(fǎn)计之策」等等。

2.战必断金和吕蒙(méng)克(kè)制普攻类队伍

战必(bì)断金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高(gāo)昂时候是(shì)100%发动(dòng)的。

白衣渡江是2回合怯战2目标,也是100%生(shēng)效的(de)。

3.反计(jì)之策和弓诸葛克制主(zhǔ)动类队伍

反计之策是前三(sān)回(huí)合,主(zhǔ)动战法大幅度下降,2目标。然(rán)后是首回合犹豫。

弓(gōng)诸葛是2回合犹豫,无(wú)法(fǎ)发动(dòng)主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也(yě)是开荒(huāng)时候甄别土地(dì)难度的一个办(bàn)法,比如带了(le)反计之策,而土地守军(jūn)全是主动战法的(de)队伍(wǔ),就会胜率大一(yī)些。要是土地守(shǒu)军(jūn)普(pǔ)通攻击(jī)多一点,那肯定带战必断金胜率(lǜ)大一(yī)些。

四、抄作(zuò)业部(bù)分

其实说(shuō)起来,克(kè)制关系(xì)是综合的(de)效(xiào)果,这包括兵种、属性、体(tǐ)系、战法等综合的效果(guǒ),另(lìng)外还有(yǒu)脸,比如(rú)战(zhàn)必断金就是不放给马超,比如(rú)反计之策就是错过法刀主输出等等。

1.大菜刀(dāo):克制肉(ròu)步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁(tiě)

2.瓒(zàn)刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌(dí)、爷爷队(duì)

3.蜀(shǔ)骑(qí):克制肉步、流氓、魏智、赵(zhào)无(wú)敌(dí)、爷爷队、大张张(zhāng)

4.荀彧法(fǎ)刀(狗刀(dāo)):克制蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀(dāo):克制(zhì)蜀(shǔ)骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷(yé)爷队、张(zhāng)角网红(hóng)、赵无敌、肉步

7.核弹弓(gōng)太史慈物(wù)刀:克(kè)制(zhì)蜀骑、菜(cài)刀、流氓(máng)

8.狗法(fǎ)官:克制肉(ròu)步、瓒刀、赵无(wú)敌(dí)、流(liú)氓(máng)、爷爷队

9.赵无敌:克(kè)制灵帝法刀、核弹(dàn)弓(gōng)、肉(ròu)步

10.张角网红:克制(zhì)灵帝法刀(dāo)、狗刀、瓒刀、撸(lū)铁、流氓(máng)、赵无敌

11.爷爷队(duì)(垒石健卒):克制大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸铁、狗刀

12.肉(ròu)步:克制灵(líng)帝法刀(dāo)、核弹弓(gōng)、王异菜刀、太史慈物刀

13.大(dà)张张、撸(lū)铁、流氓这(zhè)种高整队伍啥(shá)都能磕磕,胜(shèng)负看脸。

14.法刀杀手:克法刀

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