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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

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绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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