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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zh黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑ì)能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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