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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的(de)。

打击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开(kāi)始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女(nǚ)王(wán除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗g)本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完(wán)全是随机的(de),有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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