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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂(hún)》一(yī)款以塔(tǎ)防+割(gē)草结(jié)合(hé)的roguelike动作爽游游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏(xì)核心玩(wán)法其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)战斗的内容和吸(xī)血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款超(chāo)热闹的(de)生存+闯关双(shuāng)模(mó)式以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中(zhōng)玩家(jiā)可以选择多种武(wǔ)器、技能,每一局(jú)游戏都能带给(gěi)你更加丰富和(hé)新(xīn)鲜(xiān)的体验。除此之外,你还可以建造防(fáng)御(yù)塔,烈焰龙与塔的搭(dā)配讨伐(fá)boss,都说割草(cǎo)一(yī)时(shí)爽,大家一起割草才是(shì)爽上加爽!

一、可(kě)玩性

《疾(jí)风剑魂》核(hé)心玩法其实(shí)是塔防,不是吸(xī)血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性能(néng)差不多,主角不再是重心,而是死后可以复(fù)活(huó)的工(gōng)具(jù)人。炮塔在战(zhàn)斗中防御比例(lì)很高,这一点在后(hòu)期应该会(huì)更加突出(chū)。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合(hé)搭配有一(yī)定的(de)空间和(hé)策(cè)略(lüè)的选(xuǎn)择,只(zhǐ)是(shì)最(zuì)初(chū)有(yǒu)一定随(suí)机性,开局(jú)不(bù)一定(dìng)理想。角色战(zhàn)斗的内(nèi)容和(hé)吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同,技能效果也差不多,刷怪也有一(yī)定的特(tè)点,另外(wài),以防守核(hé)心塔(tǎ)为目(mù)标,还是有差(chà)别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的(de)养(yǎng)成主要是(shì)人物(wù)装备和炮塔的升级,整(zhěng)体深度一般。 有点像(xiàng)小(xiǎo)游戏的数值结构(gòu),养成(chéng)线(xiàn)不(bù)多,升级需要的(de)资源跳跃很大。有很(hěn)强(qiáng)的商业设计,数值本身(shēn)就有卡点(diǎn),升(shēng)级困难(nán)频率低(dī),之(zhī)一关感觉就很明(míng)显,说到底就是一个(gè)数值导向的游戏。混合变现的商业主流设(shè)计(jì), 免费(fèi)项目(mù)也要靠广告。

三、游(yóu)戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量(liàng)一般(bān),画风有点偏向欧美漫画(huà),角色塑造印象不深(shēn)。场景不多(duō),辨识度一般(bān),界面结构比较常规(guī),基本能(néng)联想到是什(shén)么。效(xiào)果表达更加准确易(yì)懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是故事(shì)没有详(xiáng)细的(de)介绍,很笼统,很(hěn)牵(qiān)强。

四、问题和(hé)建议

1.漫画解(jiě)释完世(shì)界观故事后(hòu)是白(bái)屏的,但是跳过动画的功(gōng)能还(hái)是可(kě)以(yǐ)用的,可以正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑(jiàn)射箭,在世界观层面(miàn)没有(yǒu)意义,可能是动作资源不足(zú),不仔细看(kàn)也勉强能接(jiē)受。

3.刷(shuā)怪距离有点近,有一定的压迫感(gǎn),闪现的空间有(yǒu)限,虽然省了(le)来回(huí)跑,但是明(míng)显吃数(shù)值属(shǔ)性。

4.人(rén)物或(huò)核心(xīn)塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建议(yì)增加冲击(jī)振动反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如果以人为主,那被打的效果就要挂在人身上(shàng)。如果以核心塔为主,攻击(jī)的反馈(kuì)应该(gāi)挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕(bì)竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻击效(xiào)果不(bù)明显(xiǎn),怪物(wù)多了之后,根本(běn)看不到(dào)自己在哪里玩,可以考虑换(huàn)个特效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主要是(shì)人物(wù)装备和炮塔(tǎ)的升级,画风有点偏向欧(ōu)美漫画,角(jiǎo)色战斗(dòu)的内容和吸血(xuè)鬼(guǐ)基(jī)本相同,对这类游戏有(yǒu)兴趣的玩家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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