橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

评论

5+2=