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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗甲的测评的系(xì)数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴(yīn)了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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