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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完(wán)成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动任务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了(le)一(yī)段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用(yòng),触发(fā)不同的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战(zhàn)性(xìng),建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格(gé)时,白月初(chū)保护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了(le)自己的身世(shì)和(hé)涂山红红(hóng)、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和(hé)战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外(wài)的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了(le)全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的(de)模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据(jù)服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系(xì)统会给(gěi)等(děng)级低(dī)的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家(jiā)之(zhī)间(jiān)可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人信(xìn)息寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布便呈现在招募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的组成情(qíng)况以及私(sī)聊(liáo)队(duì)长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的(de)战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员(yuán),将会激(jī)活战队(duì)额(é)外增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),请各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的(de)成员不可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获(huò)得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优(yōu)先匹(pǐ)配战队(duì)积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名(míng),将排名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优(yōu)先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣(róng)誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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