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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部(bù)作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色(sè)的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

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本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其(qí)他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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