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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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