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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充满了故事。如果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没有融入(rù)解谜(mí),或者(zhě)说他没(méi)有分(fēn)四大灵猴的兵器叫什么名字批(pī)融(róng)入剧情。

如(rú)果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如(rú)你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòng)另一种方(fāng)式传递一(yī)部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个(gè)人和她(tā)的同(tóng)伴的(de)一些信(xìn)息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩家通过解谜(mí)获得(dé)同伴的工作(zuò)手札或者某些物品(pǐn)以及(jí)更(gèng)多的信息(xī)(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获取信息(xī),就(jiù)不要一(yī)下子输(shū)出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立(lì)绘很不(bù)错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩(wán)家角色的身份设计(jì)是可(kě)以穿越(yuè)时空(kōng)的少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示(shì)相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏(xì)测试的(de)是临时记(jì)忆(yì),比如(rú)“手绘符文”和最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住符文的(de)大致图(tú)案(àn),如(rú)果非(fēi)要我从几个中选的话(huà),完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点(diǎn)让玩家来(lái)画,没(méi)有照片,没有图片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情(qíng)让主控抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和玩(wán)法是一款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的整体框架很(hěn)完善,需(xū)要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉(jué)得无论世界观还是符文都(dōu)是作者(zhě)潜心设计的(de)游(yóu)戏(xì)世(shì)界,所(suǒ)有还是很期待续(xù)集(jí)的。

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