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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附(fù)带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速(sù) +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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