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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两是,须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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