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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉(diào)了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操(cāo)作难一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

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