本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《怪物猎(liè)人崛起》气血觉醒技(jì)能效果是(shì)什(shén)么 曙*血觉(jué)醒效(xiào)果详解游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
气血觉醒技能累计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)1大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年50触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为30s。大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年p>
一(yī)、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍
根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒
物(wù)理和属性(xìng)双加成(chéng),固定(dìng)值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了