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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收集整理的《非常调(diào)查局(jú):不灭》探索一起关于时空(kōng)法阵的异常(cháng)事件游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解(jiě)谜,或者(zhě)说他(tā)没(méi)有分(fēn)批融入(rù)剧(jù)情。

如果(guǒ)通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用另一种方式(shì)传(chuán)递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴的工作手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多(duō)的(de)信(xìn)息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不错(cuò),人(rén)物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设(shè)计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和(hé)小机(jī)器(qì)人的对话和(hé)提示(shì)相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》是小游(yóu)戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一章的转盘(pán)。能(néng)在笔记本上记住符文的大(dà)致图案,如果(guǒ)非(fēi)要(yào)我从几个中选的话,完全没有问题(tí),但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画(huà),这种玩法(fǎ)有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之后也可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不(bù)灭》是剧情结构(gòu)和玩(wán)法是(shì)一款比(bǐ)较完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东(dōng)西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还是(shì)很期待续集(jí)的。

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