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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了(shàng)时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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