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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的(de)平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他(tā)的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能(néng)一梦。

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