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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容>

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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