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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

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梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗令技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘(piāo)3型(xíng)物(wù)理打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命(mìng)技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

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攻击的同时有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗技(jì)能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己(jǐ)方(fāng)多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存(cún)

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(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单(dān)位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期(qī)战

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