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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

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当玩(wán)家的总人(rén)口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

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艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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