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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和(hé)刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并(bìng)不是其(qí)他游戏(xì)中的战(zhàn)士那样的肉(ròu)盾, 需(xū)要在前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战(zhàn)士主要(yào)起到的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打(dǎ)普通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的作用(yòng)便是用重(zhòng)击技芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗00; line-height: 24px;'>芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓穴中的牛(niú),牛在(zài)举起斧头或者有(yǒu)任何释放技(jì)能的动作(zuò),这时候就需要战士用(yòng)勾拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手(shǒu)输出更大的(de)伤(shāng)害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制其中一(yī)个(gè)BOss,让其他队员放风(fēng)筝先(xiān)干掉一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可(kě)能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士的重击(jī)技(jì)能(néng)在(zài)副本中的(de)作用(yòng)显而易(yì)见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又(yòu)分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三者(zhě)主要受力量(芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以(yǐ)同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易(yì)陷入(rù)危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打手,战(zhàn)场上的(de)天使。一进入龙之(zhī)谷,你就(jiù)会被(bèi)那(nà)华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神(shén)的名义打击邪(xié)恶(è)力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的(de)存在,一切的一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是(shì)一个强(qiáng)大的职(zhí)业(yè)。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强悍的核心。

牧师(shī),在(zài)龙之谷中其实是圣骑(qí)士一(yī)样的存在,能攻能守,远近都可(kě)以,然防御有余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内体验了(le)下龙(lóng)之谷,我觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军(jūn)。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响,十字军主(zhǔ)要受力量(liàng)和(hé)智力(lì)属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他(tā)游戏(xì)是(shì)没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的(de)准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以更快的(de)上手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动(dòng)和多样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞(wǔ)者(zhě)、风行者。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可(kě)以通过各(gè)种召唤物(wù)进(jìn)行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低于(yú)战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金术士(shì);工(gōng)程师又分(fēn)为机(jī)械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师(shī)主要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉(lì))

召(zhào)唤灵(líng)或(huò)者(zhě)跳(tiào)舞般(bān)绚(xuàn)丽动作折磨敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮(bāng)助队友(yǒu)。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气(qì)、火花和影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌人的(de)生命。主要受(shòu)力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属性(xìng)的影(yǐng)响。

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