橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收(shōu)集整理的《率土之滨》克制关系(xì)是怎样的 队伍克制关系介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

率土中兵种的基础克(kè)制比较(jiào)简(jiǎn)单:骑(qí)兵克制步兵,步(bù)兵克(kè)制弓兵,弓兵克(kè)制骑兵,大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀(shǔ)骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制肉步,除了(le)蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石迎击,其他的都(dōu)不算事(shì)体系(xì)的克制(zhì)。

率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的基(jī)础克制比较简单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵,大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官等骑(qí)兵(bīng)队伍克(kè)制(zhì)肉步,除了蜀(shǔ)骑(qí)体系克制(zhì)垒石迎击,其他的(de)都(dōu)不算事(shì)体(tǐ)系的克制,磐阵善守克制爆(bào)头(tóu)、战必(bì)断金(jīn)和吕蒙克制普(pǔ)攻(gōng)类(lèi)队(duì)伍、反计(jì)之策(cè)和弓诸葛克(kè)制主动类队伍。

《率土之滨》队伍克制关(guān)系(xì)介绍(shào)

一(yī)、兵种的克(kè)制

1.率(lǜ)土中(zhōng)兵种的(de)基(jī)础克制比较简单:

骑兵克制(zhì)步(bù)兵,步(bù)兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵。

知识点:大(dà)菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵(bīng)队伍克(kè)制肉步,

灵帝法刀(dāo)、*、核(hé)弹弓等克制骑兵队伍,却被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升(shēng)级后的兵(bīng)种,有增加这种(zhǒng)克制关(guān)系的,比(bǐ)如弩兵、重(zhòng)骑兵(bīng);有改变(biàn)了(le)克制关系的,比如步兵的(de)高级兵(bīng)种*兵(bīng)。

(1)首(shǒu)先说(shuō)说弩兵

骑兵(除重(zhòng)骑兵(bīng))对弩兵造成的所有伤害降(jiàng)低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识(shí)点:弩兵是放大了克制和被克制关(guān)系(xì),很多小伙伴在核(hé)弹弓、灵(líng)帝法刀等队伍转兵种的时候会很(hěn)纠结(jié),增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还是那句话,万金油的队伍(wǔ)就(jiù)会(huì)啥都还行,啥(shá)都(dōu)不拔尖。所(suǒ)以攻击型的弓兵(bīng)转(zhuǎn)弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其次(cì)说(shuō)一下重骑兵

重(zhòng)骑兵对弩兵造成的所有伤害降低30%。

知识点:比普通的骑兵对(duì)基础弓兵(bīng)的(de)20%伤(shāng)害降低,提(tí)升了10%。但是选重骑兵的,一般是图那两回合的反(fǎn)击(jī),搭配「攻(gōng)其(qí)不备」可以快速(sù)叠(dié)伤(shāng)。

(3)再说(shuō)说*兵

*兵比较特殊,它(tā)颠覆(fù)了步兵与其他兵系的原有克制关(guān)系。具体(tǐ)的减伤效果是:

骑兵(bīng)对*兵(bīng)造(zào)成的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:所以一(yī)般情况下,步兵队(duì)伍的大(dà)营会转*,而中(zhōng)军和(hé)大营依(yī)然会(huì)转禁卫或(huò)者重步兵。为的就(jiù)是能够应付更(gèng)多的对战场景,对弓兵队(duì)伍(wǔ)和(hé)骑兵(bīng)队伍都(dōu)不会太劣(liè)势。

(4)最后说一下(xià)弓骑兵

弓(gōng)骑兵(bīng)虽然属于骑兵系,优点是自身所(suǒ)有战法(fǎ)距(jù)离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉(hàn)吕布这些武(wǔ)将学习4距离的(de)战法,照样(yàng)覆(fù)盖对面大(dà)营。扯远了…………

弓(gōng)骑兵(bīng)克制步兵(包括*兵(bīng)),与(yǔ)骑兵(bīng)对步兵的克(kè)制程度相同。

弓骑(qí)兵与骑兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩(nǔ)兵,互不克(kè)制。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵对死士造(zào)成的所有伤害降低20%。

弓骑兵(bīng)被(bèi)长弓兵克制(zhì)。弓骑(qí)兵对长弓(gōng)兵造成(chéng)的(de)所有伤害降(jiàng)低25%。

知识点:高红(hóng)太(tài)史慈物刀现在进入主五,和其能转弓骑(qí)兵(bīng)应该也有(yǒu)一定的(de)关联。

二、体系的克制

除了蜀骑体系克制垒(lěi)石迎(yíng)击,其他的(de)都(dōu)不算事体系的克(kè)制。如(rú)果(guǒ)硬要说有,那高(gāo)谋略的肉魏智克制法刀(不包括先(xiān)驱物(wù)理刀和主动物理刀)、王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制吕布和关妹(mèi)这(zhè)种弱智(谋略值太(tài)低)队伍,勉强算是体(tǐ)系克制(zhì)。

至于剩下的战必克制蜀骑、菜(cài)刀,反计克(kè)制主动系队伍,磐阵/单骑救主克制爆头队伍等等,都是战法克制的内容(róng),我(wǒ)们放到第三部分来讲。

1.蜀骑(qí)体系克制(zhì)垒(lěi)石迎击

这(zhè)个在「计(jì)险(xiǎn)远近(jìn)」出来的时候,小伙(huǒ)伴们在(zài)游戏里游戏外讨(tǎo)论过无数次(cì)了,通过合理的加(jiā)点,保证马岱(dài)能(néng)够(gòu)依(yī)次点名对面的前锋、中军和(hé)大营。

2.高谋略肉魏(wèi)智(zhì)克制法刀

其实说,魏智(zhì)本身有着高昂(áng)的谋略加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)在面(miàn)对谋略系的法刀爆发式(shì),依靠超高(gāo)的(de)魔抗抗住伤害,然后荀(xún)彧爆发打后期。

其(qí)实这里的重点其实还是属性差的克制(zhì)问题,高攻(gōng)击(jī)对低防御(yù),高谋略对低谋略,能够形成斩杀效(xiào)果。王(wáng)异爆头、魏智(zhì)爆发队伍(wǔ)克制吕布和关(guān)妹(mèi)其实也是同(tóng)类原理。

三、战法的克制

1.磐阵善守(shǒu)克(kè)制爆头

磐(pán)阵善守这个(gè)战法不仅是(shì)规避(bì),还有(yǒu)一个(gè)伤害大幅度降低,而(ér)且这个大幅度降低是指(zhǐ)定给兵力更(gèng)低的武将的(de)。

一(yī)队普通的(de)法(fǎ)骑(狗法(fǎ)官、华法关、张华法等(děng)等),就带(dài)个磐阵,不(bù)带控制,在磐阵效果消失之前输出够就(jiù)能(néng)打死对面。

另外有大幅度降低效(xiào)果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战(zhàn)必断金(jīn)和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍

战必断金是3回合90%几率2目标(biāo)怯(qiè)战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时(shí)候是100%发(fā)动的。

白衣渡江是(shì)2回合(hé)怯(qiè)战2目标,也是100%生效(xiào)的(de)。

3.反计之策和弓诸葛克制(zhì)主(zhǔ)动类(lèi)队伍

反计之(zhī)策是(shì)前三回合,主动战法大幅度(dù)下降,2目标。然后是(shì)首回合犹豫。

弓(gōng)诸葛是2回合犹(yóu)豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土(tǔ)地难度的一(yī)个办法(fǎ),比如(rú)带了反计之策,而(ér)土地(dì)守军(jūn)全(quán)是主动战(zhàn)法的队伍(wǔ),就会(huì)胜率(lǜ)大(dà)一(yī)些。要是土地守军普通(tōng)攻(gōng)击(jī)多一(yī)点,那肯定带战(zhàn)必断金胜(shèng)率大一些。

四、抄作业部分

其(qí)实说起来,克(kè)制关(guān)系是(shì)综(zōng)合的效果,这包括兵种、属性(xìng)、体系、战法(fǎ)等(děng)综合的效果,另外(wài)还有脸,比如战必断金(jīn)就是不放给马超,比如反计之策就是错过(guò)法刀主输出等等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷(yé)爷队(duì)

3.蜀骑:克制(zhì)肉步、流氓、魏智(zhì)、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制(zhì)蜀骑、瓒刀、流氓、大(dà)菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克制(zhì)蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战(zhàn)):爷爷队、张角(jiǎo)网红、赵无敌(dí)、肉步

7.核弹弓太史(shǐ)慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜刀、流(liú)氓(máng)

8.狗法官:克制肉(ròu)步、瓒刀(dāo)、赵(zhào)无敌、流氓、爷爷队

9.赵无敌(dí):克制灵帝(dì)法刀、核(hé)弹弓、肉(ròu)步

10.张角(jiǎo)网(wǎng)红:克(kè)制灵帝法刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸(lū)铁、流氓、赵无敌

11.爷(yé)爷队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大菜刀、灵(líng)帝法(fǎ)0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题x;'>0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题<0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题/span>刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步(bù):克制灵帝法刀、核弹(dàn)弓、王异(yì)菜刀、太史慈物刀

13.大张张、撸铁、流氓(máng)这种高整队伍啥都(dōu)能磕磕,胜负看(kàn)脸。

14.法刀杀手:克法刀

以上就(jiù)是《率土之滨》队伍克制关系介绍的全部内容,更多率土之滨相(xiāng)关(guān)攻略点击率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨专区查(chá)看。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

评论

5+2=