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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

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【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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