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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上(shàng)个(gè)版本77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023的大(dà) 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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