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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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