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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的(de)增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几乎就是(shì)线性的(de),可(kě)以根据(jù)预(yù)算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高(gāo)了攻(gōng)击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台(tái)

战技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提(tí)升行(xíng)迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收(shōu)益的(de)天赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

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直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖(yá)式(shì)的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆(bào)发期的(de)覆盖(gài)率。在机制上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的(de)星魂(hún)提升(shēng)都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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