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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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