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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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