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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造im医学上是什么意思(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一(yī)位非im医学上是什么意思常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhīim医学上是什么意思)座之一(yī)层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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