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梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强化自身(shēn)生(shēng)存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊的(de)幸福生活(huó),后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪(guài)的本命技能,变(biàn)成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物(wù)理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效(xiào)率,也是配合(hé)蝎子精索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉技能

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分担伤(shāng)害的技能,有效致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

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每层增(zēng)加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道(dào)效果(guǒ)则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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