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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值

<AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思p>不(bù)管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识

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