橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《斗罗(luó)大陆魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的(de)战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制(zhì)是(shì)最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

无锡市是几线城市①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制(zhì)一定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(q无锡市是几线城市ián)准备以后(hòu),进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之(zhī)一个阶(jiē)段(duàn)的机制(zhì)是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的话(huà),抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一(yī)个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或(huò)者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大(dà)幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 无锡市是几线城市

评论

5+2=