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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析(xī)。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于(yú)关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单时(shí)的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的爆(bào)发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会(huì)更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是(shì)提(tí)高了攻(gōng)击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益(yì)的(de)天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收(shōu)益(yì)更高的战(zhàn)技(jì)等级,和一(yī)个收益较低的(de)普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了(le)——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较(jiào)大的(de)提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前(qián)的(de)星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提(tí)升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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