本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《以撒的(de)结合》骰子(zi)房怎(zěn)么触(chù)发 骰(tóu)子(zi)房触发机制介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
骰子房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。
以(yǐ)撒的结(jié)合骰子(zi)房(猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种fáng)获(huò)得需要玩(wán)家先在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉(diào)落物(wù)有可能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。
1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加(jiā)游(yóu)戏的随机(jī)性。与大(dà)多数其他特殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙(shi)才能打(dǎ)开(kāi)。
2、玩家获取骰子房,必(bì)须先决(jué)定是猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种(shì)否在当(dāng)前楼层生(shēng)成(chéng)一个(gè)献祭房。
3、这通常在每层发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的(de)总血量大于等于(yú)其当前(qián)的心之容器数目,则(zé)此概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。
4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。
5、骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效(xiào)果。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了