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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害(hài),可主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长(zhǎng)而(ér)变(biàn)动(dòng)。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处于(yú)裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用战技(jì)并不(bù)会为自身(shēn)触发(fā)增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命中物理(lǐ)弱点敌人(rén),则(zé)多增加(jiā)1层(céng)【斗志】,即(jí)面对(duì)物理(lǐ)弱点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手(shǒu)法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保(bǎo)证(zhèng)了【斗志】层数的(de)充足(zú),几乎不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整(zhěng)局(jú)最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高(gāo)直(zhí)伤伤害,也(yě)使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高(gāo),从而可(kě)以(yǐ)使精英或(huò)boss敌人受到更高(gāo)的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可(kě)叠加1层。

这个星魂开局(jú)不(bù)久(jiǔ)就能(néng)叠满加(jiā)攻,尤其(qí)战技(jì)面对物理弱点敌人,配(pèi)合2魂效果可(kě)直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行(xíng)迹(jì)能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化普攻命(mìng)中裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】都可以结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤(shāng)害。

举个例子(zi):

条件(jiàn)1:敌(dí)人身上挂有击破裂伤与(yǔ)战技裂伤(shāng)。<同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗/p>

条件2:卢卡强化普攻(gōng)打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害(hài),分别是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结(jié)算(suàn)击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到(dào)密(mì)密麻麻的伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化(huà)普(pǔ)攻(gōng)当回合击(jī)破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大(dà)额的击破(pò)裂伤。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

◇星魂(hún)收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增长而变(biàn)动(dòng)。

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