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梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存(cún):与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的(de)存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒(d爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解ú)单位回(huí)血,强(qiáng)化自(zì)身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或(huò)对(duì)方(fāng)输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八(bā)宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打(dǎ)击技(jì)能

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阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概率(lǜ)可(kě)以给目(mù)标挂毒爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解,一般情况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自(zì)身和(hé)某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多增加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为(wèi)攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌(dí)方无(wú)六(liù)道效果(guǒ)则(zé)必然六(liù)道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战

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