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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下(xià),对(duì)敌人造成(chéng)大范围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力(lì)上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上(shàng)升II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的防(fáng)御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果增加(jiā)20%。非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么>

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机率能反转我方成员受(shòu)到的能(néng)力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出先点力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神(shén)加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大(dà)范围造成伤害(hài),有一定机率能(néng)改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复(fù)1%我方全(quán)体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加(jiā)所有(yǒu)能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让(ràng)能力值上升时,能(néng)随(suí)机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御(yù)点到(d非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么ào)27,智力点到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动(dòng)枪:藉由(yóu)高速(sù)地(dì)挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生的真空波,对敌人造(zào)成伤(shāng)害(hài)。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值下(xià)降(jiàng)效果的持续时(shí)间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方成员的魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果的特技的MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御(yù)力下(xià)降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回(huí)复(fù)量上升(shēng):战斗(dòu)时,使(shǐ)回复(fù)道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然(rán)后点幸运和(hé)留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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