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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(f食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思ù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思效(xiào)率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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