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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球(qiú),割草用钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(d钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思àn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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