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马美如简介

马美如简介 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手马美如简介的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

马美如简介ss="570f-57d9-fcc4-b99d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)">

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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