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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

<教师一年的工作日有多少天,一年有多少周p>132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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