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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为(wèi)负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁f="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍">

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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