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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸huì)给(gěi)敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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