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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

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太阳比较(jiào)适(shì)合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数量(liàng)较少的玩(wán)家(jiā),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占(zhàn)主导,少阳的整体期望不如太阴或少阴,太(tài)阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适合(hé)太(tài)阴(yīn)。

太阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样(yàng)),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主(zhǔ)导(dǎo),少阳的整体(tǐ)期望不如太阴或少(shǎo)阴(yīn),如果选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一条成少阴,太阴(yīn)面板(bǎn)更高(gāo),耐、血(xuè)攻更(gèng)适合(hé)太(tài)阴(yīn),少阴(yīn)的综合伤害结果(guǒ)期望更高,更适用于(yú)PVE,少阴综合期望(wàng)更(gèng)高,太阴(yīn)适用性更广,现在(zài)只要比太阴(yīn)和少阴,如果加上基础伤害结果的(de)部(bù)分,达到(dào)什(shén)么样的伤(shāng)害时(shí)少阴加成更多,如(rú)果(guǒ)是血、耐的连击(jī)攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴(yīn)的期(qī)望更(gèng)高。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

九(jiǔ)黎战鼓四象(xiàng)效果

随着这几年技能种类(lèi)的增加(jiā)(近(jìn)几(jǐ)年增加的(de)伤害(hài)结果类的技能:协力、跃(yuè)进、先发),每(měi)一点物理伤害(hài)带来的伤(shāng)害结果(guǒ)也在提升

如果增加的物理伤(shāng)害和物理伤害结果总数是一样(yàng)的,那么大(dà)多(duō)数情况下,面板越高的,最终得到的伤害(hài)结(jié)果(guǒ)越高

同比太(tài)阳(yáng)和太(tài)阴(yīn),就算不(bù)论四(sì)象增加的(de)2%暴击概率,伤害结果(guǒ)大(dà)多数情(qíng)况下是太阴要高(gāo)于(yú)太阳

召唤灵暴击(jī)增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)不能只按暴击几(jǐ)率换算,因为召唤灵大(dà)多数都有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身等内丹(dān)

狂怒内丹更高增加等(děng)级*1.4伤害

算上(shàng)狂怒内丹的话,太阴增加2%暴击概率(lǜ)期望在系(xì)数较高时,就是要比少阴(yīn)增加的伤害(hài)结果期望要高(gāo)

少阳(yáng)增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果部分只有表(biǎo)格中(zhōng)那些,只有两(liǎng)仪效果和基础(chǔ)效果(四象效果是法宝基(jī)础效(xiào)果的提升)

而太阴的四象有暴击加成,少阴有伤害(hài)结果加成(chéng),这些加成都(dōu)是对(duì)全部伤害(hài)的加成

没加基础伤害的暴(bào)击结果时,太(tài)阴的加成就和(hé)少阳的基本(běn)持平,或只(zhǐ)有略微的(de)降(jiàng)低

所以我们现在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤害结(jié)果(guǒ)的部分,达到什么样的伤害时少阴加(jiā)成更多(duō)

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如果是(shì)血、耐(nài)的连击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的(de)期望更高(gāo)。

四、太阳

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少的(de)玩家(像我(wǒ)这样),但其实(shí)难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较(jiào)占主导。目前(qián)版本主攻(gōng)和主法我(wǒ)还是比较建(jiàn)议(yì)主攻

全门派推(tuī)荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整(zhěng)体(tǐ)期望不(bù)如太阴或少(shǎo)阴,如(rú)果选(xuǎn)少(shǎo)阳(yáng)不如逆(nì)一条成(chéng)少(shǎo)阴

推荐指数:★★

六、太阴

太(tài)阴面板(bǎn)更高,耐(nài)、血攻更适合(hé)太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn)的综(zōng)合伤害结果期望更高,更适用(yòng)于PVE

推荐指(zhǐ)数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用性更广

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