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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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