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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介绍分析游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

月犯(fàn)天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收(shōu)益更高(gāo)的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等(děng)级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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